KeyShot 제품 렌더링 가이드 (HDRI 씬 세팅, 머티리얼 튜닝, 포스트)
이 글은 KeyShot 기반 제품 렌더링 워크플로우를 체계적으로 정리합니다. HDRI를 중심으로 씬을 세팅하고 카메라, 노출, 하이라이트를 설계하는 방법부터 시작합니다. 이어서 물성, 텍스처, 마스크를 순서대로 점검하는 머티리얼 튜닝 체크리스트를 제공합니다. 마지막으로 렌더 패스와 합성을 활용한 포스트 프로세싱 운영 팁을 다룹니다. 각 단계는 실무에서 재사용하기 쉬운 기준값과 검증 절차에 초점을 맞춥니다. 목표는 환경이 바뀌어도 결과가 흔들리지 않는 일관성과, 시리즈 작업에서의 생산성을 동시에 확보하는 것입니다. 초보자에게는 시작 지점을, 숙련자에게는 점검 기준을 제시하는 실용 가이드입니다.HDRI 중심 씬 세팅: 카메라, 노출, 하이라이트HDRI를 중심으로 씬을 세팅하는 목적은 물체의 형태를 가장 읽기..
2025. 8. 12.