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디자인 시스템 프롬프트 (토큰, 컴포넌트, 상태) 이 글은 생성형 AI를 활용해 디자인 시스템의 핵심 산출물인 토큰, 컴포넌트 정의, 상태 표를 한 번에 뽑아내는 프롬프트 구조를 정리한다. 목표는 팀마다 다른 용어와 형식을 프롬프트 단계에서 표준화해 재작업을 줄이고, 변수 변경과 상태 정의를 빠르게 문서화하는 것이다. 각 소제목은 개념과 특징, 장단점, 적용 예시, 주의점을 한 문단 안에서 이어가며 실무에 바로 적용할 수 있도록 구성했다.토큰 설계 프롬프트토큰 프롬프트의 핵심은 컬렉션, 네이밍, 모드 축을 먼저 고정하는 것이다. 컬렉션은 foundations, component, brand처럼 목적 중심으로 나누고, 네이밍은 의미 기반 계층을 유지한다. 색은 brand.primary.fg, 배경은 surface.card.bg처럼 읽는 순간 역할과 단계가.. 2025. 8. 20.
디자이너를 위한 생성형 AI 프롬프트 작성법 (역할 지시, 맥락 제공, 제약 설정) 이 글은 생성형 AI를 디자인 실무의 설계 파트너로 활용하기 위한 프롬프트 구조를 정리한다. 핵심은 역할을 분명히 지시하고, 과업의 맥락과 데이터 근거를 요약해 주며, 출력 형식과 평가 기준 같은 제약을 명확히 거는 것이다. 이 세 축을 고정하면 답변의 변동폭이 줄고 재현성이 높아진다. 프롬프트는 요청 문장이 아니라 브리프로 취급해야 하며, 팀 표준으로 문서화할 때 효과가 커진다. 글은 개념 설명 이후 특징, 장단점, 활용 예시, 주의점을 순서대로 다룬다. 마지막에는 바로 적용 가능한 점검표와 다음 단계 제안을 덧붙인다.역할 지시와 타깃 정의프롬프트는 무엇을 해 달라 가 아니라 어떤 관점으로, 누구를 위해, 어떤 범위까지 를 규정하는 브리프다. 역할 지시는 모델의 시야와 판단 기준을 고정하는 장치이므로 .. 2025. 8. 17.
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